Diajar maén

Kumaha carana diajar maén synthesizer?

Kumaha carana diajar maén sintésis e, komo angka eta kaluar sorangan? Éta naon urang bakal ngobrol ngeunaan kiwari. Sateuacan ngamimitian paguneman, kami bakal masihan anjeun ngan ukur dua setélan.

Muhun, firstly, aya hiji aturan universal: dina raraga diajar kumaha carana maén kenop, Anjeun ngan perlu hiji poé ngan nyokot tur mimitian maén aranjeunna. Kanyataanna, kaulinan mangrupa kagiatan praktis, gandeng kana extent sababaraha jeung licik pikiran.

Kadua, palatihan diperlukeun, sabab maén dina sintésis pikeun "ngora, mischievous" na beginners lengkep héjo téh kawas maén bal. Bayangkeun sabaraha gol saurang pamaén maén bal bakal nyitak dina pertandingan lamun anjeunna "nyetak" dina latihanna. Kuring mikir saeutik pisan, kumaha saur anjeun? Tapi latihan konstan ngamungkinkeun anjeun pikeun ningkatkeun sareng ningkatkeun kaahlian anjeun. Hasilna biasana moal lami datang - naon anu henteu hasil dinten ayeuna kaluar sacara harfiah dina dinten salajengna!

Salian ieu "setélan", urang dicatet yén dina urutan pikeun anjeun mimiti diajar kumaha carana maén dina sintésis e sarta guna hone kaahlian anjeun dina latihan, Anjeun kudu gaduh ieu sarua sintésis . Alat anjeun sorangan, dimana anjeun bébas ngalakukeun naon waé anu anjeun pikahoyong. Sanaos éta modél anu paling murah (mirah sanés hartosna goréng) atanapi malah " sintésis -kaulinan "sacara umum, eta bakal ngalakukeun pikeun ngamimitian.

Bubuka pikeun instrumen

Sacara umum, cukup ngan ukur ngaktipkeun alat pikeun ngamimitian maén, tapi henteu kedah langkung terang pikeun terang fitur utama. tina sintésis saeutik hadé. Alat ieu disebut synthesizer a sabab ngagabungkeun ratusan sora ti rupa-rupa alat musik jeung ratusan susunan siap-dijieun dina sagala gaya mungkin musik instrumental.

Hayu urang tingali naon fungsi dina kenop ieu atawa éta tombol jawab. Ku kituna, naon bisa urang sintésis ngalakukeun:

  1. Maénkeun rupa-rupa alat nada (bank instrumen). Sangkan leuwih gampang pikeun manggihan nu timbre urang peryogi, sintésis pabrik ngagolongkeun aranjeunna dumasar kana sababaraha kritéria: jinis alat (angin, senar, jsb.), bahan alat (kai atanapi tambaga). Sakur cap boga angka serial (unggal produsén boga panomeran sorangan - daptar disingget biasana dipintonkeun dina awak, béréndélan lengkep kode pikeun bank instrumen diterbitkeun dina manual pamaké).
  2. iringan otomatis atawa "self-maén" - fungsi ieu ngajadikeun maén dina sintésis leuwih gampang. Kalayan éta, anjeun tiasa maénkeun sapotong dina gaya naon waé ( blues , hip-hop, rock, jsb) atawa genre (waltz, polka, balad, march, jsb). d.). Bagian anu pangsaéna nyaéta yen Anjeun malah teu kudu nyaho lambar musik pikeun nyieun musik timer diputer. Ngan ngamimitian prosés - improvisasi terasrasakeun.
  3. Salian gaya susunan siap-siap, anjeun ogé tiasa ékspérimén témpo jeung pitch (tonality) tina iringan nu diputer.
  4. Tombol rékaman bakal ngahemat mélodi anu anjeun ulin. Anjeun tiasa nganggo éta salaku kadua bagian tina komposisi Anjeun: ngan ngahurungkeun catetan jeung maénkeun hal sejenna leuwih luhur.

Ayeuna hayu urang tingali dina panel gawé pangbasajanna sintésis . Sadayana saderhana sareng logis, teu aya anu superfluous. The desktops tina synthesizers lolobana tina tipe sarua. Tingali kana gambar - sadayana disusun ampir sami dina sadaya model anu sanés:

rabochij-stol-synthezatora

 

 

Kumaha carana diajar maén synthesizer sorangan?

Pikeun maranéhanana anu mutuskeun ngawasaan sagalana sorangan - sababaraha tips. Anjeun teu kedah kabawa ku téori, ningali ceramah video sareng maca rébuan buku pikeun dummies. Persepsi musik anjeun seger pisan sahingga anjeun tiasa diajar seueur intuitif, anu utama nyaéta latihan deui. Ieu tip munggaran.

Supados hiji hal pikeun ngamimitian digawé kaluar, anjeun bakal kudu bakti waktu pikeun practicing alat - eta pisan seru, éta langsung "niup hateupna", jadi dina urutan teu calik di instrumen sapeuting panjang, nanya ka baraya anjeun. ti jaman ka jaman ngajauhan anjeun tina sintésis sarta nempatkeun anjeun ranjang. Ieu teh kadua pituah.

Bobodoran téh guyonan, tapi aya masalah nyata nu beginners gaduh. Loba beginners nyandak kana hal anu samentara teuing tangguh pikeun aranjeunna - ieu teu kudu dipigawé. Lamun hayang maénkeun hal kompléks, néangan versi saderhana tina sapotong ieu, atawa rada, mimitian ku mélodi monophonic, latihan basajan, sarta meureun malah skala (sababaraha urang resep maén skala - aranjeunna diuk pikeun jam tanpa stopping).

Musisi boga hal saperti fingering . Kecap dahsyat ieu disebut expedency maén catetan tinangtu jeung hiji atawa ramo séjén. Pondokna: nu ramo pikeun mencet tombol. Anjeun panginten sigana yén ieu sadayana konyol, tapi urang henteu tiasa nyarios ngeunaan pentingna prinsip fingering.

Bayangkeun: anjeun kedah maén lima catetan sakaligus, lima konci anu lokasina hiji-hiji dina keyboard. Naon cara panggampangna sareng panggancangna pikeun ngalakukeun ieu? Barina ogé, ulah nyodok sadayana lima tombol sareng ramo anu sami? Nya kantenan henteu! Éta leuwih merenah pikeun nempatkeun lima ramo leungeun (hiji luhureun unggal konci), lajeng, kalawan gerakan lampu "kawas palu" ngaliwatan lima kenop.

Ku jalan kitu, ramo pamaén keyboard henteu disebat ku nami anu leres (jempol, indéks, tengah, jsb), tapi wilanganana: 1 - ageung, 2 - indéks, 3 - tengah, 4 - tanpa nami, 5 - ramo alit. . Musik lambar anu saé pikeun pamula ngagaduhan ramo (nyaéta, "angka" ramo anu dianggo pikeun maénkeun catetan éta) di luhur unggal catetan.

Hal salajengna anjeun kedah diajar nyaéta maén chord (tilu sora dicokot sakaligus). Laksanakeun gerakan sacara akurat ku cara ngagerakkeun ramo anjeun tina kenop ka kenop. Sababaraha sempalan teu dianggo - muter deui jeung deui, mawa gerakan ka automatism.

Diajar susunan catetan - baca aranjeunna tina lembar (nyaéta, coba maén sapotong anu teu biasa dina rata-rata. waktu , nyieun sababaraha kasalahan sabisa-bisa). Maca lambar musik mangrupikeun kaahlian penting pikeun jalma anu ka hareupna hoyong henteu ngan ukur maén sacara mékanis diapalkeun mélodi, tapi gancang sarta tanpa kasusah pikeun maénkeun potongan lengkep anyar pikeun diri langsung tina catetan (ieu hususna kapaké dina rapat kulawarga, pihak - anjeun bisa nyanyi lagu dina pamundut ti babaturan anjeun).

Kumaha carana maén synthesizer tanpa terang catetan?

Teu nyaho catetan komo deui teu boga pamanggih kumaha maén dina sintésis e? Ngubaran diri, ngarasa kawas mega-keyboardist - iringan otomatis bakal ngabantosan anjeun dina ieu. Ngawasaan kaahlian maén dina sintésis kalayan bantosan "maén mandiri" sagampangna sapertos pir cangkang, ngalengkepan tugas-tugas titik-demi-titik:

  1. Aktipkeun pungsi pangiring. Kami masih bakal mendakan sadaya tombol anu urang peryogikeun.
  2. Nyaho yén leungeun kénca tanggung jawab iringan, jeung leungeun katuhu jawab garis melodic utama (eta malah teu perlu maén wirahma).
  3. Pilih gaya potongan anu anjeun badé laksanakeun. Putuskeun anjeunna Pace .
  4. pilih sora tina alat bagian solo (upami anjeun maénkeun mélodi, upami henteu, teras skip).
  5. Hurungkeun tombol kawas "PLAY" atawa "MULAI" na sintésis bakal muterkeun intro ku sorangan.
  6. Kalawan leungeun kénca anjeun dina satengah kénca kibor (nu ngadeukeutan ka tepi, nu hadé), maén kord atawa ngan maénkeun sagala konci. Instrumén bakal maén wirahma, bass, iringan, pedal jeung sagalana sejenna pikeun anjeun.
  7. Kalayan leungeun katuhu anjeun, anjeun tiasa nyobian maénkeun sababaraha melodi. Sacara prinsip, ieu sanés prasyarat, sabab anjeun tiasa nyanyi sareng iringan anu anjeun damel!
  8. Naha lagu tamat? Pencét "STOP" na sintésis sorangan bakal muterkeun hiji tungtung metot pikeun anjeun.

Pikeun nganggo sadaya modeu ieu, panggihan dina modél anjeun sababaraha tombol anu sami sareng anu dipidangkeun dina gambar:

rabochij-stol-synthezatora-2

 

Naha urang diajar sorangan atanapi urang nyandak pelajaran?

Aya sababaraha pilihan latihan, mertimbangkeun masing-masing.

  1. palajaran swasta jeung guru. Pilihan anu saé pikeun anu henteu terang kumaha disiplin diri. Hadir wajib di kelas jeung PR biasa bakal maksakeun Anjeun pikeun maénkeun hiji hal dina sintésis gancang atawa engké.
  2. Ki Hajar Dewantara kursus e. Kelas dilaksanakeun dina cara anu sami sareng swasta, ngan ukur hiji jalma, guru ngajar sababaraha sakaligus, anu henteu efektif.
  3. palajaran video. Metodeu pangajaran anu saé: unduh palajaran, tingali sababaraha kali sareng lakukeun sadayana numutkeun saran guru. Anjeun nyetél waktos kanggo kelas sareng waktos diajar bahan pikeun diri anjeun.
  4. Tutorial kaulinan (buku, ramatloka, majalah online, jsb). Cara séjén alus pikeun diajar fitur kaulinan dina sintésis e. Pilih bahan anu anjeun pikahoyong - teras teraskeun kana barricades musik. A tambah badag nyaéta yen Anjeun salawasna bisa balik sarta maca (nempo) bahan salah ngartikeun deui jeung deui.
  5. Kalayan bantosan a sintésis "tutorial". Dina layar tampilan, program ngabejaan Anjeun kenop mana nu kudu pencét jeung leungeun jeung ramo. Metoda ieu leuwih kawas nyered. Anjeun pasti bakal ngagaduhan refleks a la "anjing Pavlov", tapi ieu moal ngabantosan anjeun maju jauh dina ngalaksanakeun kaahlian dina sintésis e.

Tangtu, mustahil pikeun neuleuman sagalana ngeunaan kumaha diajar maén teh sintésis dina hiji waktu. Tapi kami mantuan ngajawab masalah anu sagala beginners nyanghareupan.

Leave a Reply