Pergaulan dina headphone
Aya seueur alesan pikeun nyampur musik dina headphone. Saloba aya contraindications pikeun jenis ieu aksi. Tapi tungtungna - naon bebeneran, sarta naon ngan mitos?
Mitos hiji - euweuh campuran dijieun dina headphone bakal disada alus. Nyatana yén campuran naon waé kedah dianggo dina sababaraha sistem spiker - ti pickup leutik, sistem mobil dugi ka set stereo skala ageung. Éta ogé leres yén sateuacan urang ngamimitian damel, anjeun kedah ngalakukeun hal anjeun nyalira
Éta sami sareng headphone - upami urang parantos ngalaksanakeun seueur padamelan, ngadangukeun lagu, terang kaunggulan sareng kalemahanana, urang tiasa nyiptakeun campuran anu leres - anu, saatos mariksa sistem déngékeun anu langkung ageung, bakal. saukur sora alus atawa bakal merlukeun slight koreksi.
Mitos dua - Headphone ngaganggu konsép panorama Leres - nalika damel sareng headphone, dina kalolobaan kasus urang terasing tina dunya di sabudeureun urang sareng hatur nuhun kana pangaruh panorama sigana langkung agrésif - sahingga unggal pergeseran alat dina panorama jelas. Nalika ngadangukeun spiker, urang bakal ditakdirkeun ka sadaya pantulan sora tina témbok sareng sifat dédéngéan manusa - sahingga - urang moal pernah ngahontal pamisahan stereo anu ampir sampurna sapertos dina kasus headphone. Émut yén sajumlah ageung jalma bakal ngadangukeun bahan dina spiker éksternal sareng penting pikeun pariksa campuran kami dina sét speaker anu béda pikeun nyaluyukeun panorama.
Mitos tilu - Headphone nyorot kasalahan dina rékaman Ieu mangrupikeun kauntungan anu saé pikeun sistem déngékeun ieu. Langkung ti sakali, nalika mariksa campuran dina headphone, kuring tiasa ngadangu pisan hipu - tapi salawasna artefak anu diciptakeun nalika ngarékam sareng kedah dipiceun - tapi aranjeunna henteu karungu dina monitor "ageung"!
Henteu mitos, tapi penting pisan yén… … Entong ngadangukeun padamelan urang dina headphone dina volume anu luhur pisan. Sésana - ieu ogé lumaku pikeun monitor, tapi éta leuwih penting dina kasus headphone. Salian ti aspék kaséhatan - barina ogé, anjeun terang kumaha gampangna ngarusak dédéngéan anjeun (kalayan tekenan khusus dina headphone in-ceuli) gaduh sadayana "unscrewed" dina tingkat maksimal. Dipastikeun yén sanaos sora anu pikaresepeun sareng kuat, sirah sareng ceuli urang henteu tiasa nahan volume anu luhur pikeun waktos anu lami - janten upami urang milih campuran dina headphone, disarankeun nganggo headphone over-ceuli - aranjeunna. teuing kirang invasif. Hal penting kadua ngeunaan topik ieu nyaeta "naon louder leuwih hade" - hanjakalna, tapi henteu. Tingkat dengekeun anu luhur ngan ukur masihan penampilan ieu - ieu kumaha urang diciptakeun sareng sakapeung anjeun resep ngadengekeun musik nyaring - sareng teu aya anu lepat - tapi henteu nalika campuran. Panginten unggal insinyur sora ngalaman éfék ieu sareng saatos sababaraha waktos bakal ngaku yén nalika campuranna disada sepi, éta ogé bakal disada saé - hanjakalna sanés sabalikna!
Inget yén… Alat anu murah bakal ngahasilkeun rata-rata profésional. Ngan pangalaman mangtaun-taun damel bakal ngamungkinkeun anjeun ngahontal hasil anu saé - sareng alat sareng alat studio profésional bakal datang sareng waktosna. Pergaulan musik dina headphone mangrupikeun prosés anu ngamungkinkeun anjeun kéngingkeun hasil anu nyugemakeun, sareng teu aya anu lepat. Kuring terang seueur jalma anu ngan ukur damel sareng headphone sareng karyana henteu bénten pisan sareng anu dilakukeun dina sistem déngékeun profésional. Émut ngadangukeun seueur musik sateuacan ngamimitian damel, karya insinyur sora sanés dina headphone anjeun sabab ieu bakal ngamungkinkeun anjeun terang karakteristik transduser anu dianggo di dinya sahingga nyaluyukeun kana ngasah frékuénsi sareng kamungkinan kalemahanana. Sanajan kitu, éta alus mun boga sumber déngékeun tambahan pikeun pariksa karya anjeun sarta saluyukeun eta supados disada alus dina paling alat sadia dina pasaran - nu, sabalikna mun appearances, mangrupakeun tugas pisan hésé tur consuming waktu.