Kumaha carana ngadamel "orkéstra" tina komputer?
4

Kumaha carana ngadamel "orkéstra" tina komputer?

Kumaha carana ngadamel "orkéstra" tina komputer?Komputer parantos janten bagian integral tina kahirupan pikeun seueur urang. Urang moal bisa deui ngabayangkeun dinten urang sapopoé tanpa kaulinan sarta walks on Internet global. Tapi ieu sanés sadayana kamampuan komputer. PC, hatur nuhun kana tingkat tumuwuh tina téhnologi, nyerep sipat loba alat multimédia lianna, hususna, synthesizers sora.

Ayeuna bayangkeun yén kotak beusi anu kawilang leutik ieu tiasa pas ... sadayana orkestra. Nanging, anjeun henteu kedah nyéépkeun unit sistem anjeun tina stop kontak sareng antusias nyitak dina milarian senar sareng bellows. Tapi naon anu bakal diperyogikeun pikeun simfoni anu anjeun bayangkeun kaluar tina spiker, anjeun naroskeun?

Naon DAW sareng naon éta?

Sacara umum, nalika nyiptakeun musik dina komputer, program khusus anu disebut DAW dianggo. DAW mangrupikeun studio digital berbasis komputer anu parantos ngagentos setélan pajeulit. Dina basa sejen, program ieu disebut sequencers. Prinsip operasi maranéhanana dumasar kana interaksi jeung panganteur audio komputer jeung generasi saterusna sinyal digital.

Naon plugins sareng kumaha aranjeunna tiasa dianggo?

Salian sequencers, musisi ngagunakeun plug-in (tina basa Inggris "Plug-in" - "modél tambahan") - ekstensi software. Kumaha carana komputer baranahan sora, contona, bugle, anjeun nanya? Dumasar kana jinis generasi sora alat hirup, parangkat lunak dibagi jadi dua jinis - émulator sareng sintésis sampel.

Émulator mangrupikeun jinis program anu, nganggo rumus kompleks, ngayakeun réplikasi sora alat. Sampel synthesizers mangrupakeun synthesizers nu dumasar kana karya maranéhanana dina sapotong sora - sampel (tina basa Inggris "Sample") - dirékam tina pagelaran hirup nyata.

Naon anu kedah dipilih: émulator atanapi sintésis sampel?

Perhatos langsung yén dina conto-plugins, sorana langkung saé tibatan dina émulator. Kusabab hiji instrumen - sarta hususna alat tiup - mangrupakeun kuantitas nu hese ngitung tina sudut pandang fisika. Karugian utama sampel nyaéta ukuranana. Demi sora anu saé, anjeun sakapeung kedah ngorbankeun gigabytes mémori hard drive, sabab format audio "incompressible" dianggo di dieu.

Naha musik kuring disada "goréng"?

Janten, bayangkeun yén anjeun parantos masang sequencer, mésér sareng dipasang plugins sareng ngamimitian nyiptakeun. Saatos janten akrab sareng antarmuka pangropéa, anjeun nyerat bagian lembar musik pikeun potongan munggaran anjeun sareng mimiti ngadangukeunana. Tapi, oh horor, tibatan jero sareng harmoni simfoni, anjeun ngan ukur ngupingkeun sakumpulan sora anu luntur. Naon masalahna, anjeun nanya? Dina hal ieu, anjeun kedah familiarize diri sareng kategori program sapertos épék.

Épék nyaéta program anu ngajantenkeun sora audio langkung alami. Salaku conto, pangaruh sapertos reverb nyiptakeun deui sora dina rohangan anu langkung ageung, sareng gema niru "bouncing" sora tina permukaan. Aya sakabéh prosedur pikeun ngolah sora jeung épék.

Kumaha carana diajar nyiptakeun sareng henteu nyiptakeun?

Pikeun janten master orkestra anu leres, anjeun kedah ngalangkungan kurva diajar anu panjang sareng sesah. Sareng upami anjeun sabar, getol sareng ngawitan ngartos dina tingkat "dua tambah dua sami sareng opat" konsep sapertos nyampur, panning, mastering, komprési - anjeun tiasa bersaing sareng orchestra symphony nyata.

  • Komputer sorangan
  • host DAW
  • plugin
  • Balukar
  • kasabaran
  • Sarta tangtu, hiji ceuli pikeun musik

Leave a Reply