4

Kumaha carana diajar maén synthesizer?

Kumaha carana diajar maén synthesizer, komo angka kaluar sorangan? Ieu persis naon urang bakal ngobrol ngeunaan kiwari. Sateuacan urang ngamimitian paguneman, kami bakal masihan anjeun dua setélan.

Muhun, mimiti sagala, aya hiji aturan universal: pikeun neuleuman kumaha carana maén kenop, Anjeun ngan perlu hiji poé ngan nyandak eta tur mimitian maén aranjeunna. Nyatana, maén mangrupikeun kagiatan praktis anu ngalibatkeun sababaraha tingkat licik méntal.

Bréh, latihan diperlukeun, sabab maén synthesizer pikeun "ngora, mischievous" jeung beginners lengkep héjo téh kawas maén bal. Bayangkeun sabaraha gol saurang pamaén maén bal bakal nyitak dina pertandingan lamun anjeunna "nyetak" latihan na. Kuring mikir saeutik pisan, kumaha saur anjeun? Tapi latihan konstan ngamungkinkeun anjeun pikeun ningkatkeun sareng ningkatkeun kaahlian anjeun. Hasilna biasana henteu lami némbongan - naon anu henteu hasil dinten ayeuna tétéla saé sacara harfiah énjing-énjing!

Salian "setélan" ieu, kami perhatikeun yén supados anjeun mimiti diajar maén synthesizer sareng pikeun ngasah kaahlian anjeun dina latihan, anjeun kedah gaduh sintésis ieu pisan. Alat anjeun sorangan, dimana anjeun bébas ngalakukeun naon waé anu anjeun pikahoyong. Sanaos éta modél anu paling murah (mirah sanés hartosna goréng) atanapi bahkan "sintésis kaulinan", éta bakal ngamimitian. Upami anjeun badé mésér alat anu langkung tiis, maka anjeun tiasa maca ngeunaan cara milih synthesizer dina tulisan ieu. Ayeuna, hayu urang uih deui ka patarosan utama urang sareng ningal langkung caket.

Ngauningaan alat

Sacara umum, cukup ngan ukur ngaktipkeun alat pikeun ngamimitian maén, tapi sanés ide anu goréng pikeun langkung terang kamampuan dasar synthesizer. Alat ieu disebut synthesizer sabab ngagabungkeun ratusan nada tina rupa-rupa alat musik jeung ratusan susunan siap-dijieun dina sagala gaya mungkin musik instrumental.

Hayu urang tingali naon fungsi dina kenop ieu atawa éta tombol jawab. Janten, naon anu tiasa dilakukeun ku synthesizer kami:

  1. Puterkeun rupa-rupa nada instrumental (bank instrumen). Pikeun ngagampangkeun milarian timbre anu urang peryogikeun, pabrik synthesizer ngagolongkeun aranjeunna dumasar kana kritéria anu tangtu: jinis alat (angin, senar, jsb.), Bahan alat (kai atanapi tambaga). Timbre naon waé gaduh nomer séri (unggal produsén gaduh panomeran sorangan - daptar anu disingkat biasana ditampilkeun dina awak, daptar lengkep kodeu pikeun bank instrumen diterbitkeun dina manual pangguna).
  2. Iringan otomatis atanapi "self-pacing" - fitur ieu ngagampangkeun maén synthesizer. Kalayan éta anjeun tiasa maénkeun sapotong dina gaya naon waé (blues, hip-hop, rock sareng anu sanésna) atanapi genre (waltz, polka, balad, Maret, jsb.). Bagian anu pangsaéna nyaéta anjeun henteu kedah terang lambaran musik pikeun nyiptakeun musik kalayan maén mandiri. Anjeun ngan ngamimitian prosés - improvisasi terasrasakeun.
  3. Salian gaya susunan anu siap-siap, anjeun ogé tiasa ékspérimén sareng témpo sareng pitch (konci) tina iringan anu dimaénkeun.
  4. Tombol rékaman bakal ngahemat mélodi anu anjeun ulinkeun. Anjeun tiasa nganggo éta salaku bagian kadua komposisi anjeun: ngan hurungkeun ngarékam sareng maénkeun anu sanés di luhur.

Ayeuna hayu urang nempo panel operasi tina synthesizer pangbasajanna. Sagalana di jerona basajan tur logis, euweuh superfluous. Desktop Synthesizer lolobana tina tipe anu sarua. Tingali kana gambar - dina sadaya model anu sanés sadayana disusun ampir sami:

Bubuka pikeun notasi musik

Sateuacan leres-leres linggih di konci, disarankeun pikeun naroskeun ngeunaan pangaweruh musik dasar. Tong hariwang, teu aya anu seueur! Pikeun ngabantosan anjeun - buku ajar ngeunaan notasi musik, anu dipasihkeun ku situs urang ka sadayana. Eusian formulir (di katuhu luhur kaca ieu) pikeun nampa hiji buku ajar basajan tur kaharti pikeun maranéhanana anu passionately hoyong ngartos elmu pangperangan ieu.

Naon anu kudu dilakukeun upami anjeun mutuskeun diajar maén synthesizer sorangan?

Pikeun anu parantos mutuskeun pikeun ngawasaan sadayana nyalira, ieu sababaraha tip. Anjeun teu kedah kabawa ku téori, ningali ceramah video sareng maca rébuan buku pikeun dummies. Persepsi musik anjeun seger pisan sahingga anjeun tiasa diajar seueur intuitif, anu utama nyaéta latihan deui. Ieu tip munggaran.

Dina raraga hiji hal pikeun ngamimitian digawé kaluar, anjeun bakal kudu bakti waktu pikeun practicing alat - éta pisan addicting, éta hartina "niup hateupna kaluar", jadi dina urutan teu calik di alat sapeuting panjang, ménta baraya anjeun luh anjeun jauh ti synthesizer ti jaman ka jaman jeung nempatkeun anjeun ranjang. Ieu tip kadua.

Bobodoran kumisan, aya masalah nyata nu beginners gaduh. Loba beginners nyandak kana hal anu samentara teuing tangguh pikeun aranjeunna - aya teu kudu ngalakukeun ieu. Lamun hayang maénkeun hal kompléks, néangan versi saderhana tina sapotong ieu, atawa hadé acan, mimitian ku mélodi single-sora, latihan basajan, sarta meureun malah skala (sababaraha urang resep maén skala - aranjeunna diuk pikeun jam tanpa stopping). .

Musisi boga konsep saperti fingering. Kecap dahsyat ieu nujul kana expediency maén catetan tinangtu jeung hiji atawa ramo séjén. Singketna: ramo anu mana pikeun mencét tombol? Ieu mungkin sigana nu ieu kabeh lucu, tapi urang teu bisa nyebutkeun cukup ngeunaan pentingna prinsip fingering.

Bayangkeun: anjeun kedah maénkeun lima catetan sakaligus, lima konci anu aya dina keyboard. Naon cara panggampangna sareng panggancangna pikeun ngalakukeun ieu? Barina ogé, anjeun teu bisa make ramo nu sarua pikeun nyodok sadayana lima tombol? Nya kantenan henteu! Leuwih merenah pikeun nempatkeun lima ramo leungeun anjeun (hiji di luhur unggal kenop), lajeng nganggo lampu "kawas palu" gerakan noél lima kenop.

Ku jalan kitu, ramo pamaén keyboard henteu disebut ku ngaran anu pas (jempol, indéks, tengah, jsb), tapi dinomerkeun: 1 - jempol, 2 - indéks, 3 - tengah, 4 - ring, 5 - ramo leutik. . Musik lambar anu saé pikeun pamula ngagaduhan ramo di luhur unggal catetan (nyaéta, "angka" ramo anu anjeun peryogikeun pikeun maén catetan éta).

Hal salajengna anjeun kedah diajar nyaéta maén chord (tilu sora dimaénkeun dina waktos anu sami). Latih gerakan anjeun sacara jelas, pindahkeun ramo anjeun tina konci ka konci. Lamun sababaraha fragmen teu hasil, muter deui jeung deui, mawa gerakan ka automatism.

Sakali anjeun geus diajar lokasi catetan, tetempoan-baca aranjeunna (nyaéta, coba maén sapotong teu biasa dina tempo rata-rata, nyieun sababaraha kasalahan sabisa). Maca lambaran musik mangrupa skill penting pikeun maranéhanana anu di mangsa nu bakal datang hayang teu ngan mechanically nedunan mémorized mémorized, tapi gancang sarta tanpa kasusah maénkeun potongan lengkep anyar langsung ti lambar musik (ieu hususna kapaké dina rapat kulawarga, pihak - anjeun tiasa). laksanakeun lagu-lagu anu diparéntahkeun ku réréncangan anjeun).

Kumaha carana maén synthesizer tanpa terang catetan?

Henteu terang lembaran musik, langkung seueur anu gaduh ide kumaha maén synthesizer? Pamper diri, ngarasa kawas mega-keyboardist - iringan otomatis bakal nulungan anjeun ku ieu. Ngawasaan katerampilan maén synthesizer kalayan bantosan "samograika" sagampil ngetok buah pir, ngarengsekeun tugas dumasar kana poin:

  1. Aktipkeun pungsi pangiring. Kami masih bakal mendakan sadaya tombol anu urang peryogikeun.
  2. Nyaho yén leungeun kénca tanggung jawab iringan, jeung leungeun katuhu jawab garis melodic utama (eta malah teu perlu maén wirahma).
  3. Pilih gaya potongan anu anjeun badé laksanakeun. Mutuskeun dina laju na.
  4. Pilih nada alat pikeun bagian solo (upami anjeun maénkeun mélodi, upami henteu, skip).
  5. Hurungkeun tombol sapertos "MAIN" atanapi "MULAI" sareng synthesizer bakal maén intro sorangan.
  6. Kalayan leungeun kénca anjeun dina sisi kénca kibor (nu ngadeukeutan ka tepi, langkung saé), maénkeun kord atanapi ngan saukur pencét kenop naon waé. Instrumén bakal maén wirahma, bass, iringan, pedal jeung sagalana sejenna pikeun anjeun.
  7. Anjeun tiasa nyobian maén mélodi ku leungeun katuhu anjeun. Sacara prinsip, ieu teu prerequisite a, sabab anjeun bisa nyanyi pikeun iringan nu dijieun!
  8. Dupi lagu réngsé? Pencét "STOP" sareng synthesizer sorangan bakal maénkeun anjeun ending anu pikaresepeun.

Pikeun nganggo sadaya modeu ieu, panggihan sababaraha tombol dina modél anjeun anu sami sareng anu dipidangkeun dina gambar:

Naha urang diajar sorangan atanapi nyandak pelajaran?

Aya sababaraha pilihan latihan, hayu urang tingali masing-masing.

  1. Les privat ti guru. Pilihan anu saé pikeun anu henteu terang kumaha disiplin diri. Wajib hadir di kelas sareng PR biasa bakal maksakeun anjeun maénkeun hiji hal dina sintésis gancang atanapi engké.
  2. Kursus maén Synthesizer. Kelas dilaksanakeun dina cara anu sami sareng swasta, ngan ukur hiji jalma, guru ngajar sababaraha sakaligus, anu henteu efektif.
  3. palajaran video. Metodeu pangajaran anu saé: unduh palajaran, tonton sababaraha kali sareng turutan sadayana numutkeun saran guru. Anjeun nyetel waktu kelas jeung deadlines pikeun diajar materi sorangan.
  4. Tutorial kaulinan (buku, website, majalah online, jsb). Cara anu hadé pikeun diajar fitur maén synthesizer. Pilih bahan anu anjeun resep - sareng angkat ka barricades musik. Kauntungannana ageung nyaéta anjeun tiasa uih deui sareng maca (nonton) bahan anu anjeun henteu ngartos deui.
  5. Kalayan bantuan synthesizer "mesin latihan". Dina layar tampilan, program ngabejaan Anjeun kenop mana nu kudu pencét jeung leungeun jeung ramo. Metoda ieu leuwih kawas asah. Anjeun undoubtedly bakal refleksnya a la "anjing Pavlov", tapi ieu moal mantuan anjeun maju jauh dina kaahlian kinerja synthesizer Anjeun.

Tangtosna, mustahil pikeun diajar sadayana ngeunaan kumaha carana diajar maén synthesizer dina hiji waktos. Tapi kami ngabantosan ngarengsekeun masalah anu disanghareupan ku sadayana pemula.

Leave a Reply